2009年10月29日 (木)

いつもとは変えてみる

今回の成果は、2R開始10秒~しかありません。
スウィングスルーからの壁コンボでダウン投げと見せ掛けて起こして、
壁投げ(43P+G)だと思わせてのF5!上手く騙せました。
いつもとは変えてみた事が功を奏したようです。

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2009年10月21日 (水)

読み勝ち!かな?

僕にしては上出来じゃないでしょうか...
これだけ投げ抜けできて、しかも抜けられていない。理想ですね。
おまけに2Pが来るタイミングまで読めて喰らわないなんて。
ローパン張っといてスカって投げられることも無いしね。
善戦してても中段を喰らいすぎなのはカッコ悪いかな...(-_-;)

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2009年10月15日 (木)

いい動画が撮れません

最近、オオォッ!!!っという動画が撮れませんね。
やはり夜に出掛けて高段位者と対戦せねば...

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最終ラウンドの「シャイニング」⇒「スクリュー」⇒「F5」は気持ち良かったッス!
僕の中の【黄金連携】のひとつ。

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上段PPで様子を見て、HITしなければ中段Pでよろけを誘う...(-_-;)
避けをたくさん入れなきゃいけないから忙しいのね。

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2009年10月13日 (火)

無題

『ジ・インフィニット』

このヒット投げを成立させるには、どんな方法があるか考えてみました。

①.尻もち誘発アッパー ⇒ 1Pをスカらせる ⇒ よろけ回復中に2発目Pヒット~投げ
②.ダウンさせる ⇒ 1Pをスカらせる ⇒ 起き上がったところへ2発目Pヒット~投げ
③.開幕バックダッシュ ⇒ 1Pをスカらせる ⇒ 打撃を出そうとしたところへ2発目Pヒット~投げ

今思いつくのはこのくらいですけど、どれもバクチ性の高い方法ですかね。
しいて言えば、①はやってみる価値はありそうかな...

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『ターボドロップ3rd』

F5を出そうとしてコマンドミスでターボドロップに成ることが多いですが、良く考えてみたら、
ダメージは、F5=70、ターボドロップ=60なんで、10しか違わない。
って事は、ダメージ効率を無視すればターボドロップの方が、その後の展開を面白く
させるような気がします。
F5は自分もダウン状態になるが、ターボドロップは立ち状態なので、選択肢が多い。
横転を下段投げするも良し、壁コンボに繋げるも良し、結構便利なのでは?

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『ロースウェイタックル』

1R後半でF5の後に相手の背後に回り込んでいる44P+Gの事です。
動画を見てもらえば分かるんですが、F5後、その場で44P+Gを入力しています。
相手の起き上がり方によって、自分に近づくか遠ざかるかがあるかもしれませんが
入力のタイミングさえ合っていれば、起き上がり上段蹴りをかわせるんですね。
しかも背後キャッチ状態に...これはオイシ過ぎると思いませんか?

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2009年10月 5日 (月)

UPのみです

vs じぇふり~

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vs じゃん

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2009年10月 1日 (木)

HIT確認

みなさんはHIT確認なんて当然ですよね?
僕、出来ないんですよ。体が覚えたらなかなか抜けない。
今一番困っているのが、スクリューフック(63214PP)なんです。
無条件に最後まで出してしまうから、やられまくりです。
2発目をしゃがまれると、相手の選択肢の多さに諦めモードです。

せっかくディレイが掛けれるんだし、練習して治そうっと!

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2009年9月29日 (火)

まとめてUP(解説怠け)

1.パンチ投げはキツイぜぇ~!ってか抜けろよ!

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2.下Pいっぱい使ってみた。(みっともなぁ~いツ)

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3.驚いたぁ!(RAW+RAW)

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2009年9月22日 (火)

我慢+騙し=ウルフ

混戦中に大振りな打撃は出すもんじゃないと言われるが、
結構な確率で当たったりする気がする。但し、+騙しがあってこそですよね?
普通に入れたんじゃ避けられて「アカ~ン」ってなるしね。
したがって、どう騙すか?という疑問にぶち当たるんです。
「避け」って、Kをキャンセルした場合にも成功しちゃうんですかね?

そうであれば、避け+打撃を使ってくる相手には有効なのかな?

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こちらはオマケ(ジェフメインの高段位者の遊びキャラとの対戦)

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2009年9月17日 (木)

ショルダーあれこれ

相手をダウンさせて起き上がりにショルダー(最大タメ)をよく使います。
最大タメならガードされてもよろけるからいいんだけど、出が遅い。
入力が遅かったり、相手の起き上がりが早かったら避けられる。
場面に応じた変化を付けなければ...相手を見て「タメ」しないとか。
ダッシュ+クイックショルダーに変えるとか...何が有効なんだろう?
KOTで色々試してみよっと。 皆さんからの情報もお待ちしています。

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2009年9月16日 (水)

な~んだイケるんだ

アキラの迎門鉄扇(中段:46P+K+G)って、両手技だと思ってました。
何か中段来そうだなぁ~ってRAW入れといたら...効いてるじゃん!
これは使えるぞぉ!!!たくさん仕込んどいてやれっ!!!って感じです。
やはり打撃を黙らせるにはRAWを使わないとね。

最近のお気に入りは、相手の懐に潜ってF5!これ好きです。
打撃で押して...投げ! ではなくて、しゃがみダッシュで潜ってF5!
すんごいチャレンジャーな感じが気に入ってます。ガチンコ向きでは無いですが。
あとは、ローパン失敗で2Pを誘っておいて~シャイニング!これも好き!

な~んて事ばかりしているから、いつまでたっても上達せず。(T_T)

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