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2010年5月 1日 (土)

キャッチ投げって意外と

2010.04.19 vs AOI

【1R】
我慢して...寸止め投げを見切ってバーハン。アオイ使うから判るね。
いつの頃からか始めた連携「6K」⇒「46P+K」⇒「46P最大タメ」
これが一番安定してるかも...

【2R】
いいとこなし。妙なシャガダで潜ってF5入れてるし。

【3R】
4Pコンボ後のダイヤモンドカッター(66P+G)は、何故決まった?
よ~く見てみると...起き上がりに33P+Kをキャンセルしてるように見える。
どうやらこれを吸っちゃったみたいだねぇ。ご馳走様でした。
細かい打撃がいっぱいで投げれナ~イツ!なのにキャッチは決まるんだね。何故?

【最終R】
変な動きですね...キャッチしかやってないし。
RAW(P+K)で側面取ってヒザとか打っとけば、じっとしてくれるかと思ったのに
ヒザでKOしちゃった。側面コマンド投げしたかったのに...

【総評】
1Rの我慢はムダだったね。寸止めまでの打撃をRAWするべきでした。
大技(打撃)やってない。出の早い打撃ばかりに頼らずにプレイしたいものだ。
捌きが恐くて大振り技を出さないなんて...タイミングずらせばいいだけ!

って、言うのは簡単だぁ~ね。(-_-;)

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